Cheats Fur Die Spieleentwicklung: In 15 Schritten Zum Eigenen 3d-spiel! (german Edition)

Cheats Fur Die Spieleentwicklung: In 15 Schritten Zum Eigenen 3d-spiel! (german Edition)
by Thomas Kelly / / / PDF


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Betrachtet man die Welt der modernen Videospiele, knnte man meinen, dass es sich um Hexenwerk handelt. Das knnte nicht weiter von der Realitt entfernt sein. Im Gegenteil: es gab noch nie eine bessere Zeit, um in die Entwicklung von Spielen und anderen interaktiven Medien einzusteigen. Dank moderner, kostenlos erhltlicher Werkzeuge ist es einfacher als je zuvor, aus einer guten Idee ein fertiges Produkt entstehen zu lassen. Dieses Buch richtet sich primr an Einsteiger und setzt keinerlei Programmierkenntnisse voraus. Von simplen 2D-Plattformern bis hin zu anspruchsvolleren Mehrspieler-Shootern und Strategiespielen wird fr jedes gngige Genre ein roter Faden geliefert, der den Weg zum fertigen Produkt aufzeigt. Als Arbeitsplattform wird die fr Privatbenutzer kostenlose Unity3D-Engine verwendet. Neben der reinen Entwicklung von Spielen werden auch Wege aufgezeigt, um die Software fr Unternehmen nutzbar zu machen: etwa fr mchtige Visualisierungswerkzeuge, mit denen sich die Inhalte von Datenbanken graphisch darstellen lassen. Nutzt man bereits ein SQL-basiertes Datenbanksystem, lsst es sich problemlos mit der in diesem Buch beschriebenen Technik integrieren - egal ob man studiert, in einem Unternehmen arbeitet oder einfach nur Freude daran hat.

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